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虚拟财产能否上保险谁来为玩家的口袋负责

发布时间:2020-02-03 10:43:31 阅读: 来源:阻火包厂家

自国内网络游戏市场发展以来,游戏装备、虚拟财产的失盗事件是层出不穷。由于我国在这方面的法律法规保护尚且薄弱,可参考执行案例又稀缺,目前这问题一直得不到很好解决。很多玩家丢失“虚拟财产”后,投诉无门,陷于孤立无援的困境。警察、法院、运营商都管不了,没有人愿意为玩家的“口袋“负责。

近日,笔者收到一封邀请函,邀请方为游戏吧和阳光保险集团。主题为举行“璀璨阳光 聚仙之夜”《聚仙》非凡公测暨全球首收款虚拟财产保险发布。仙侠网游《聚仙》非凡公测,这发布会的前半段主题很好理解。但全球首款虚拟财产保险发布?这又是什么情况呢?

记得此前就有人提出,我们能否为虚拟财产上保险?因为这样就可以最大程度降低失盗的损失。但这却是给保险公司出了个难题,可保险公司聪明,给予的回复是:“虚拟财产价值难以界定”,投保“暂无可能”……要知道,保险公司也不是慈善机构,做生意就不能不计成本,不考虑风险,保险公司绝不做亏本的生意,保那些没保险的财产。虚拟财产难以界定,价值难以衡量,保险公司拒绝玩家投保,这也是可以理解的。

我们再从目前网游的发展来看,网游中的虚拟财产和现实中的货币已经可以相互联系,并具备了商品的一般属性,既有价值,又有使用价值,游戏中的装备可以买卖成人民币,游戏中的货币可以换成人民币,这完全符合作为物品和商品的标准,也理应得到与现实生活中的财产同等的保护。玩家为这虚拟财产花了钱和时间,这虚拟财产应当是属于玩家的,而不是厂商的,应当受到保护。一项调查显示,93.5%的网民认为虚拟财产归属应当归游戏玩家所有;95.8%的网民认为虚拟物品应受法律保护。

在虚拟财产的归属能定案的情况下,这时候,需要解决的问题就是:在虚拟财产保险之前给它定一个价值。不同游戏里的虚拟财产不同环境下具备不同的价值,而最有权威在这方面定价的,或许只有市场需求和政府或游戏厂商的调控。

游戏吧这次联合阳光保险集团站出来,说要发布首款虚拟财产保险。可见已经在这方面做出了探讨和突破,有了解决的办法。可这具体的形式和内容又是什么呢? 在《聚仙》中的虚拟财产是否可以上保险了呢? 是说到时候玩家玩这游戏可以花钱为自己在游戏中的虚拟财产买保险呢? 还是说厂商来给玩家的虚拟财产买保险呢?就让我们期待7月6日发布会召开的时候,看看这首款虚拟财产保险具体是个什么情形吧。

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